2018程咬金走哪路?
我的观点是,在目前的版本环境下,老程应该放弃边路走中路。理由如下: 首先看老程的被动技能: “程咬金的普攻和二技 能会对目标造成持续伤害,每击破坏的目标数会刷新一、二技能的冷却时间” 这个被动的意思就是,只要敌人不停受到老程的攻击,那老程就可以一直触发被动,使得自己的一、二技能处于无限CD状态。而老程的一、二技能是什么? 一技能,元气弹; 二技能,爆裂冲撞。 老程的一、二技能都是需要近身释放的技能,并且都具有对敌方英雄造成一定范围伤害的效果。所以我说老程应该走中路。
其次看老程的一级属性: 移动速度360,攻击力45-61(+3.75/每等级),物理护甲204,生命值3090(+260每等级)。 从一级属性上看老程,虽然移速不算快,但是攻击力很高并且拥有不错的被动回复能力以及续航能力。再结合我上面所说的,老程的一、二技能都属于近战技能并且具有对敌方英雄造成伤害并触发被动的特性。因此我觉得让老程走中路比走边路更加合适一些。
最后简单说一说老程的前期对线技巧。老程在前期对线期主要依靠自己很高的初始攻击力和被动的回血效果来维持自身的血量,所以前期不要轻易使用一技能,最好留到敌人靠近老程施放技能或者想要收割的时候再释放。因为一技能的冷却时间很长,如果不蓄力的话,那基本上就是瞬发。所以不要担心你的输出技能会没有冷却时间就打不出输出。 而二技能在清兵线和对抗敌方射手的时候有着很好的效果,如果敌方射手推你塔,可以利用二技能把敌方射手赶到防御塔范围内,迫使对方撤退或者让你塔的兵线推起来。当然,如果是线上打团的话就不要先手开大,留着给敌方刺客突进之后用来挡控场技能或者在团战后面吸收对面法师的火力。